英雄無敵3:這纔是神器真正的作用,效果不重要,對於老玩家而言
英雄無敵3:這纔是神器真正的作用,效果不重要,對於老玩家而言
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英雄無敵3這纔是神器真正的作用,效果不重要,對於老玩家而言!得分纔是最重要的。
神器加25分,最終得分要乘難度,200難度就相當於+50。想得到滿分,必須滿足這幾個條件1必須全滅所有敵人(特殊勝利條件勝利的時候同時全滅敵人也行)2必須挖到神器(不需要放進城裡,挖到就加分)3通關時間必須滿足一個公式(具體自己查,總之城越多越好,時間越短越好,)4難度必須200舉例:占城15座,挖神器,全滅敵人,時間5天。難度選200,通關500分!
我打出過一次500分,超小地圖,短短几天滅七家,挖神器。不要說什麼發展,攻一座城馬上招光一二級兵攻下一家。誰建設誰傻。
神器效果基本沒啥用,等挖到神器,地圖開的差不多了,魔法也基本有了,也接近結束了,最大的作用就是+50分。
不過話說回來,神器效果裡面最強是亡靈的20%招魂,地獄的小怪周和精靈的5000金幣,兵源源不斷。彩虹和全圖有侷限性。但是招魂術加成有上限的,鬼城多了神器就沒什麼用了。
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我的積分榜上除了最下面一行(最後一次得分),其他都是496分。在不玩特殊地圖(自己編輯),不利用bug(s/L除外)前提下,要拿高分,除了衆所周知的條件外,首發山特是最容易的方法!
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還記得玩粉色的墓地,每過一段時間會加好多兵力,你會發現在4個月-5個月,他們的就有一大堆兵,幾百上千的黑騎,幾千的吸血鬼,幾百的骨龍等等,一萬多的骷髏兵。只能避開,有足夠的兵力才能打。黑球也是這地圖很好的寶物,要不然你很多控制都不吃,不死是免疫喪心病狂,失明這樣的。。能玩的鏡像,力盾這樣的,紅色藍色是首選了。其他的堡壘也能玩,因爲每個勢力都有特別英雄,堡壘的是格魯,紅色的是垃圾凱瑟琳,藍色的是可以升級法師的英雄,一下子忘記叫啥了!
超大地圖,塔樓裝上神器那是真的崩潰,雖然可以看到所有人的行動,但超長待機時間是真的煩,特別是遇上惡魔族有好幾個城的,不停的在那裡串門!
初期(但是真的很難)不挑,拿到自己家裡享受紅利纔是正經。中期有元素就不考慮其它,沒有元素開全圖也湊合,小怪物周或死靈適合極限玩法。後期…好像也沒有太大分別了。
我記得得分有大佬實操過,速度很重要,要麼極快打完,忘了兩天還是多少了,要麼極慢,等幾個月時間數據溢出了計時會清零,一下子過關也是滿分。
神器對於大多數玩家來說就是+50分,其它評分遊戲勝利時間,地圖探索度,還有寶物收集率這些比較容易忽視的計分項。
官圖500分實際上不可能,因爲你不可能用一天時間挖出神器再送回家造出來,背出位置也沒用,網上說挖出神器後英雄自殺,再在自己主城裡無限刷英雄刷出來,這還不如干脆改圖!